『アプリケーション設計・製造基礎』
- 設計・製造の目的
- 分割統治
- モジュール分割技法(STS分割・TR分割・データ構造分割・共通機能分割)
- DFDの読み取り
- デシジョンテーブルの読み取り
- カプセル化(情報隠蔽)
- データベース接続処理
- フレームワーク
- 処理定義書の読み取り(モジュールの内部処理)
- 設計の品質評価技法
- コーディングにおける複雑さの最小化
- LOC(Line Of Code)
- TERASOLUNAにおける設計プロセスアクティビティ
- 画面設計タスク
- 画面設計書の読み取り
- オンライン処理設計書
- オンライン処理設計タスク(参照ドキュメント)
- 画面遷移図(詳細)の読み取り
- コンポーネント作成アクティビティの目的
- プログラムコード作成時におけるインプットドキュメント